“传奇”IP是目前国内流水产出最高的客户端游戏IP之一,对游戏用户群体,乃至游戏产业发展均产生了深远的影响。基于此,伽马数据编撰了《传奇“IP”生态发展研究报告》,对“传奇”IP市场发展状况、用户状况
游卡联合编制 首份《中国桌游发展研究报告》发布:市场规模近80亿
12月6日,在“2025CFM十周年盛典暨CFML秋季赛S18总决赛”上,《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)宣布总注册用户突破4.5亿,电竞赛事累计观看人数突破10亿次。
随着电子游戏产业的兴起,桌游与电子游戏之间呈现深入融合的关系。截至目前,桌游已在创意灵感来源、低成本规则验证等多个维度赋能电子游戏发展。同时,桌游具备的强规则、社交性等特征,也有望在AI原生游戏的规则
KRAFTON在投资者关系说明会上公布了公司2025年全年及第四季度经营业绩。
2025年,游戏产业正站在技术变革与市场机遇的风口浪尖。
Disney Has 9 Gaming Franchises That Have Generated $1 Billion+ At Retail, Including Kingdom Hearts
近日,伽马数据联合巨量引擎游戏行业发布《游热爱,才痛快・抖音九大游戏行业特色人群白皮书》,该报告聚焦巨量云图人群体系第三代「特色人群」,人群有着数亿用户画像描摹计算、20万+类目词打标聚类等数据支撑。
当前中国游戏市场进入存量深耕阶段,精品内容、多元付费、优质服务成为核心增长动力,亟需系统级生态平台提供解决方案。基于此,伽马数据编撰了《鸿蒙游戏生态发展报告》,拆解鸿蒙游戏核心能力、服务创新与生态布局
7月30日,由中国音像与数字出版协会主办,上海市网络游戏行业协会支持,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、上海汉威信恒展览有限公司、杭州游卡网络技术有限公司、伽马数据、游研社、北京中电电子出版社
KRAFTON(CEO CH Kim)正式确定了公司史上最大规模的股东回馈政策。
7月31日,“2026全球电竞大会”于上海静安香格里拉酒店圆满举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛,于12月19日上午在上海市徐汇区西岸国际会展中心举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖
黑旗复刻: 800 万小时蹲墙角, 2800 万次撸猫
近日伽马数据发布了《2025中国游戏企业社会责任报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业社会责任履责状况持续优化。
近日,未成年人思想道德建设工作座谈会在京召开。
迪士尼游戏业务负责人肖恩·肖普塔在D23前透露,游戏已成为公司娱乐版图核心,旗下9个游戏系列零售额均超10亿美元,含《王国之心》等,彰显游戏战略重要性。
导语:ChinaJoy 2026 期间,BIGO Ads 将以“全球增长之旅”为主题,在上海推出三场线下交流活动。面对获客成本、回收效率和创意疲劳等挑战,与游戏出海从业者共同讨论,休闲游戏如何从追求安
GTA 6 还没上市: 分析师称光预购这一项就够回本
近日SK集团也就是存储巨头海力士的母公司会长崔泰源在公开采访中忍不住感慨,这一轮全球存储芯片价格暴涨的行情,直接让公司赚得远超预期,高景气度带来的收益实在是高到有些离谱。